Skończony model orkopodobnego

Pierwszy taki gameartowy model zrobiony przeze mnie w Sculptrisie, Blenderze 2.63 i Gimpie 2.8.
3 standardowe mapy tekstur, docelowo 1k x 1k: diffuse, specular and normal. 
9638 verteksów

Prezentuje się jak poniżej (oglądać w HD):


Tekstury:

Bonus: 


równolegle robiłem też model rycerza

Comments

Popular Posts