Generator mapy do rts'a


Od paru miesięcy bawię się silnikiem JMonkeyEngine 3.0. Jeżeli dobrze pójdzie to efektem będzie gra - prosty rts. Dzisiaj nareszcie mogę pokazać coś, co wizualnie prezentuje swoje działanie. Co jest ważne, generator, jak każdy taki używany w rts'ach, generuje losowa mapę w zależności od początkowego ziarna.



Ten prototyp trzeba jeszcze dopracować, wprowadzić dodatkowe zależności oraz przetestować wartości parametrów, jednak nawet obecnie generuje całkiem niezłe mapy.

Jeżeli chodzi o pisanie gier to mogę polecić kilka stron, gdzie znalazłem wiele przydatnych informacji:
Amit’s Game Programming Information
Procedural Content Generation Wiki
Glenn Fiedler's Game Development Articles and Tutorials
oraz wiele artykułów na gamasutrze.

Comments

Popular Posts